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我的世界命令方块制作详细图文教程

发布时间:2018-01-12 02:23  作者:极品课件站  点击数:

我的世界系列软件最新版本下载

   我的世界是一款很有趣的沙盒类游戏,我的世界中的命令方块是非常有用的,在游戏中玩家可以利用它来做很多的事情,今天小编就给大家带来我的世界命令方块制作详细图文教程,有兴趣的玩家可以来学习下!

   首先,使用命令方块的地图一定得开作弊(生成地图时“更多世界的选项”有)!然后输入这个命令(直接打):

   嗯……那个LTCat换成你们在游戏里的名字(我一直用LTCat这个名字啦啦)。其实/give<玩家名>137也行,只不过1.8后就不可以了,所以我们还是严谨点好……这个就是给予你一个命令方块的指令。

   放在地上右键,出现这样一个屏幕。这就是你输入命令的地方。

   举一个例子……下面这个命令就是把LTCat的游戏模式改为生存模式的,相信大家熟悉吧。命令方块的命令输入不需要像直接打那样加“/”,但是必须要有一个“目标”(如“gamemode0”不行,而需要“gamemode0LTCat”)。

   输入后点击“完成”,然后给命令方块红石信号……(不懂红石的翻第一段看教程)然后我的游戏模式就被改了。

   你要判断命令方块是否得到信号(执行命令)完全可以用红石灯。如下图,亮的红石灯代表这个位置的命令方块得的到信号,会执行指令,反之下面的不能。

   要给命令方块输入命令必须在创造模式,并且有管理员权限(单人就是“作弊”是否开启,联机就是……OP)。用修改器得到命令方块,改为创造模式而地图没有开启作弊仍然不可以输入命令。

   并且,生存模式无法破坏命令方块……你用钻石镐也是!

   有些小白会问命令是个啥玩意,有哪些……额……那是第二节的事情。但是大家可以用/help指令查看命令列表!/help2是列表第2页,依此类推。

   如果还搞不懂……你可以用/help[指令名]去查看详细用法。其中“<>”标记的是必选(必须有,没有就报错),“[]”标记的是可选(可有可无,视情况而定)。

   有的命令只能由命令方块……咳咳……/testfor就是一个,而这个很强大的命令我会专门开一节讲。

   @p、@r、@a指代玩家,图中已经说明了。下图的[玩家名]填写“@a”,就会把所有人的模式修改。当然,如果这个地图是单人的……那么随便你填哪个。但是如果是多人服务器就有讲究了——那也是以后的事情。还有一个@e,是“所有实体。

   对于较多的命令方块组,可以采用这样的形式。按着Shift放红石就可以放在命令方块上而不会打开指令界面。而半砖不会影响人行走,也可以留个缝修改命令方块命令。

   会被吃开头两个空格的第一行留着吧……这一节其实也只是基础,绝大多数单机命令都写上来了。有的没写的重要命令是以后会专门写滴~命令是尤为重要的,如果不能熟练地掌握,以后的可能你会看不懂……嗯,好了,开始吧~
 第一个命令, /clear<玩家>[物品][数量](打“<>”的必须有,打“[]”的看情况可有可无)。/clear,会清空所有物品。

   我在快捷栏放了如下图4种东西,然后输入指令。  

   嗯,就是这样……可选的[物品]就是特定只清除某种。懂了吧……

   第二个,/difficulty<数值>。0是和平,1是简单,2是一般,3是困难。需要注意的是使用命令后修改的设置还是可以修改难度的……不是说用了命令后就算改设置难度也不变。

   第三个……呵呵……/effect<玩家><药水效果ID>[时间{1~1000000}][倍数{0~254}](“{}”内是取值范围)。我知道看着有些晕……举个例子就行了==

   一下就懂了有木有……但是“2”的倍数,表现的却是3倍。所以如果是1倍普通药水效果,倍数应该写0(就是-1)。这个命令很好玩……开个255倍“速度”(倍数254),半分钟暴走几千米……各种奇葩自己去试一试~药水效果ID和信息请看详细链接~

   下一个,给手中的物品附魔——/enchant<玩家><魔咒ID>[魔咒等级]。和上面那个不一样的是这个附魔没法超越规定,和附魔台附魔一样有最高等级限制,也不可能把“锋利”附魔到铠甲上神马的……

   并且这个的魔咒等级不用-1……魔咒ID也请看详细链接的“魔咒”栏。

   嗯,为全世界人熟知的……/gamemode<模式{0~2}>[玩家]。0是生存模式,1是创造模式,2是冒险模式。冒险模式徒手无法破坏大多数方块,但是可以用相应工具破坏。但是玻璃、作物、火把等却可以正常破坏并掉落,剩下的与生存模式基本无异。

   很常见的/say<文本>……看图你们就知道了吧……不多解释。(我安了中文输入插件的=3=)

   其实这个命令通常与命令方块配合……那些RPG地图的字幕就是这样来的。下图其实是错误的,这种方法会导致字幕混乱……所以通常都要用中继器来控制顺序和延时(模拟对话效果)。

   /spawnpoint[玩家][x坐标][y坐标][z坐标]。字面意思就知道了,设置出生点……如果不填3个坐标,那就是把出生点设置到当前位置。

   嗯,没错的……顺便就说了,/kill是自杀用的……

   又是一个家喻户晓的,/timeset[数值]。0是日出——MC一天的开始。

   6000是正午。计算规则,MC一天是20分钟,中午是5分钟时(白天的一半),就是5x1200(60秒x每秒20tick)。

   同理,12000就是第10分钟(10x1200),白天黑夜交界时……剩下的自己去看啦!嗯……/timeadd<数值>是在当前时间上增加的,自己去试一试吧。

   /tp[玩家]<x坐标><y坐标><z坐标>,喜闻乐见的传送……输入坐标不用带那个KD的“.5”哦~熊孩子把自己搞进虚空我不管……

   2个设置天气的命令之一—— /weather<clear或rain或thunder>[持续时间]。clear是晴天,rain是雨天(雪地是雪天),thunder是雷雨天(雪地是雷雪天)。持续时间的计算方法:秒数x20,和上面的/time是一样滴~

   简单易懂的天气指令……/toggledownfall。别嫌这货长啊,这货可以将晴天变成雨天,把雨天或雷雨天变成晴天。

   也是简单易懂的/xp<经验数>[玩家]。嗯,就是这样。

   还有个用法,/xp<等级数>L[玩家],赶脚比上面V5得多啊……咳咳……

   差点被我遗忘的最后一个……/seed。作用就是显示地图种子。不多说了。

   未完待续。。。

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